考虑到后面茶姬的戏份不多,我单开一节解释一下茶姬的血鬼术,这些东西就不放正文里了,毕竟不写不影响,写了还会拖慢故事节奏。

    关于茶姬的血鬼术为什么有类似老板的控制能力。

    茶姬从一开始就知道自己时间不够,因此她给自己和下属定的成长方向就是“模仿”,沿着前人已经走通的道路走下去,以此节省大量时间。

    这就是茶姬重视血鬼的原因,他的血鬼术和佑三郎的血鬼术很像。以高阶鬼为摹本进行血鬼术开发,再加上佑三郎本人的亲自指导,血鬼成为了茶姬手下输出最强的玻璃大炮。

    至于茶姬,她一开始并没有把无惨作为模仿对象,毕竟她的血鬼术是基于分解酶的肉体改造,而无惨的血鬼术是控制骨鞭进行中距离切割,这俩人的血鬼术属于八竿子打不着的那种。

    变故发生在无惨利用鬼王血隔空杀死茶姬手下的时候。

    鬼王血怎么说呢……是一种“活着”的东西,无惨可以利用血远距离感知并操纵鬼,鬼其实也可以反过来利用这些血感知其它鬼。

    比如原作中,童磨提到过蝴蝶忍用的毒,比在蜘蛛山上用的用的要强。

    蝴蝶忍在心里吐槽果然有情报共享。

    这个行为如果套到我的文里,就是童磨利用鬼王血的联系,借用了蜘蛛山鬼的五感,围观了全程。

    为了防止鬼太强,我这边特地加了几条设定削弱这个能力:

    1、鬼只能利用他体内分出的血制造的鬼的五感。

    2、绝大部分鬼都做不到这件事,只有感知能力强的鬼能做到,比如茶姬和佑太郎这种辅助类的鬼,在感知上有先天优势。

    3、猗窝座这类走物理攻击的鬼就基本没办法利用鬼王血感知,最多能隐约感觉到对方在哪个方向。

    当然这件事也不绝对,比如无惨这种血鬼术是物理攻击的感知能力也很强,毕竟人家是鬼王,这点面子还是有的。

    借着这份感知力,茶姬察觉到手下的死是因为手下体内鬼王血暴动,她这才发现鬼王血是活着东西。

    她分泌的酶也是一定程度上的“活物”,能在她的控制下进行移动,虽然没什么攻击力就是了。

    考虑到两者的相似性,茶姬开始以无惨的鬼王血控制为蓝本,开发起了自己的血鬼术。

    比如通过致幻酶入侵生物脊椎,让身体误以为是大脑下达动作指令,从而实现控制。

    茶姬和被控制者的关系,很像电脑和软件的关系。

    电脑的内存有上限,所以被致幻酶影响的鬼的数量会有上限。

    运行软件会占用显存,所以茶姬没办法同时控制太多的鬼。

    这种控制茶姬无法单方面解除,只能等被控制者死掉,或者在太阳底下暴晒,让阳光把酶分解掉。

    因此她只能等绝大多数鬼死掉,等内存和显存空出来,才能进行长时间高精度的控制。

    大多数时候的实际控制权:

    无惨>被控制鬼自己≥茶姬

    控制不听话的鬼要更多显存,还有随时脱离控制的风险,因此茶姬为鬼设计了一套晋升体系,鼓励他们内斗,通过这种方法快速消耗不听话的鬼和没有天赋的鬼,这个前文已经详细讲过了,这里就不赘述了。

    总之,茶姬通过利用鬼王血的联系,借用别的鬼的五感,让他们成为自己的耳目。这招佑太郎也会

    再通过致幻酶实现对鬼肉体的控制,她终于完成了无惨能力的基本模仿。

    虽然乍一看挺像的,但强度天差地别,而且无惨基于鬼王血开发出的另一些能力,茶姬没办法用。