第一版主网 > 玄幻小说 > 与神同行 > 第一章成为凶手
    陆yAn呆呆地站在家门口,门外躺着外卖小哥的尸T。

    他点的香菇Jr0U面倾洒在尸T的旁边,面条的汤汁正一点一点从外卖的劣质塑料袋里渗出来,和外卖小哥的鲜血融汇在一起。

    一切仿佛都凝固了,只有气味分子肆无忌惮地从高浓度空间闯入低浓度空间。一时间,面条的香气、鲜血的腥味,还有房间里几天没洗的袜子臭气交汇在家门口陆yAn的身边。

    房间里传来了“GameOver”的音乐声。

    陆yAn起身去拿外卖的时候没有暂停游戏。通常,从他起身走向门口,再回到电脑屏幕前继续游戏一般不超过5秒钟,这套动作他已经重复无数次了。回到屏幕前,陆yAn会娴熟地用右手打开外卖,同时左手C作键盘,在虚拟空间里继续神挡杀神,佛挡杀佛。

    而这一次,也许是他离开的太久,游戏里的主角乱了阵脚,倒在了虚拟世界里从四面八方袭来的怪物浪cHa0中。

    我刚刚做了什么?

    20秒钟之前,那个身穿hsE外套满脸堆笑的外卖小哥,对陆yAn说出了留在世界的最后一句话:

    “哥!麻烦给个好评!”

    而现在,陆yAn正对着他的尸T,和他肚子正中间一个贯穿的血窟窿,发呆。

    此刻,陆yAn的大脑仿佛一台16核的CPU,满负荷地运转着。他需要仔细地复盘过去十几个小时的每一个切片,来帮助他理解眼前发生的一切是真实还是虚幻。

    一天前,美国洛杉矶国际机场,海关。

    11月份不算是洛杉矶的旅游旺季,但是洛杉矶国际机场的出关口却大排长龙。因为一年一度的游戏盛会TheGameAward游戏大奖刚刚在这里的微软剧院落下帷幕。

    TheGameAward,也简称为TGA,相当于游戏界的奥斯卡奖,每年只有全球最优秀的游戏大作才能在这同台竞技。

    这些等待出海关的人,大部分都是来参加TGA的,他们多多少少和游戏产业沾亲带故。有投资人、制作商、游戏编剧,还有的仅仅是狂热的游戏Ai好者。他们来自天南海北,拥有不同的肤sE,C着不同的语言,却都洋溢着相似的、满足的表情,好像集T刚刚做过一场盛大的春梦。

    不玩游戏的人是不能理解这种心情的。又因为这个群T中没什么出息的男X居多,所以很容易招来腹诽,b如玩物丧志,废物宅男什么的。

    这些词用在陆yAn身上一点都不亏。

    从小到大,如果说陆yAn对世界还有一点点热情,那也只能是游戏了。直到今天,陆yAn都没法说清楚自己是怎么混过职高的。他总是一副浑浑噩噩的样子,仿佛永远刚从被窝里爬出来。可要是一沾上游戏,他便立刻容光焕发,可以三天三夜不吃不喝。

    这样的人毕业后自然是无法融入社会的。

    陆yAn压根也没打算融入。

    他曾经看过一个日本NHK关于深圳三和大神的纪录片。这群来自天南海北的打工人聚集在深圳的三和人才市场,他们有的被骗走了身份证无法回家,有的沦落成老赖而不原牵连家人,更多的是被现实冰冷的疾风吹灭了心中最后一点火苗而选择自我流放。

    他们白天出门寻找日结工作,晚上拿了钱就跑到网吧呆一晚上。如果g一天的活可以玩个三五天,他们是绝不会多打一天工的。对他们来说,日子就这样简单地轮回着,就算明天世界就毁灭了,他们恐怕也不会有什么情绪波动。

    他们当中,有人已经如此生活了二十年,被网友们亲切地唤作“三和大神”。

    陆yAn是做好准备成为一名“大神”的。对于他这样一个没有亲人的孤魂野鬼,投奔三和老哥的心理负担反倒没有那么大。

    如果这个世界是一款游戏,那么像陆yAn这种人就是没头没尾的NP-pyercharacter,非玩家控制角sE,也就是游戏中的无名的过场角sE。他们甚至连人物建模都一m0一样,只负责和路过的主角说一些不疼不痒的对白。当真正的游戏主角们汇聚在北京国贸、上海陆家嘴和香港中环打怪升级的时候,深圳三和才是他们这些NPC最好的归宿。

    然而这个世界送给了陆yAn一个Bug,他的“三和梦”没能实现。

    2021年,陆yAn大专毕业前夕,他在校内网站看到一个单机游戏的内测小广告。一般大型游戏上线前都会Ga0这种小范围内测活动,收集玩家反馈,从而迭代升级。

    陆yAn花了5天就打完了原定一个月的游戏任务。游戏的内容是男主角穿越回文艺复兴时期的意大利,追随达芬奇、凯撒.波吉亚以及他的父亲——教皇亚历山大六世,对抗法国侵略者的故事。

    陆yAn没能从公开渠道查到这个游戏的任何信息。后来回想起来,那个游戏实在是没什么意思,陆yAn中间好几次想弃坑。可是他这个人有个特点,或者说毛病,就是不管什么游戏,一旦开坑,就必须通关。换句话说,自己点的屎,含着泪也要吃下去。

    游戏通关的第二天,陆yAn收到了一封电子邮件,里面密密麻麻的列举了20多个问题,都是关于游戏故事优化和市场推广方面的建议。

    当时陆yAn正在赶制毕业答辩,当晚截止,可他还是优先把这二十多个问题仔细回答了一遍,害得他错过了答辩材料的提交时限。幸好评审领导不算苛刻,放了他一马,否则他可能会成为学院历史上唯一因为游戏而无法按时毕业的人。

    5天后,一封千山游戏工作室的录取通知书躺在了陆yAn的邮箱里。

    原来这个游戏根本不是为了内测和推广,它是一个真实世界中的“支线任务”。打通这款“支线任务”的人一定具备以下三个品质:

    第一,好奇心,以至于愿意从海量的网络信息中,捕捉到这个游戏内测广告,并点开它。

    第二,对游戏行业足够的理解,以至于可以在游戏通关后给出专业建议,包括但不限于剧情、人物设定、服化道和交互机制等等。

    第三,也是最重要的一点,对游戏的热Ai。

    事实上,具有上述前两点的人不在少数。可是他们大部分也仅仅是对游戏浅尝辄止,或者最多在茶余饭后对游戏中的某些设定夸夸其谈。他们可没有耐心像陆yAn一样从头到尾打通这个费力不讨好的“支线任务”。

    除了正常的招聘路径之外,这个“支线任务”是千山游戏工作室的隐藏招聘捷径。自从工作成立以来,陆yAn是第一个走通这条捷径的。这个工作Offer,是对陆yAn这样的人最好的“任务奖励”。

    陆yAn打开Offer邮件,不知不觉看到了最后

    ……

    祝好

    千山游戏工作室创始人

    江缘